Ai bambini dissidenti piacciono i giochi per computer aggressivi
Studio: i bambini aggressivi giocano sempre più brutali giochi per computer
10/10/2011
I giochi per computer sono un argomento controverso nel dibattito pubblico. Fino a che punto i giochi per PC scatenano modelli comportamentali aggressivi nei bambini? Questa domanda è stata perseguita da un progetto di ricerca congiunto della Leuphana University di Lüneburg e l'Università di Hohenheim. Di conseguenza, i ricercatori hanno scoperto che i bambini delle scuole elementari inclini al comportamento presentano una preferenza più elevata per i giochi per computer con contenuti brutali rispetto ai loro compagni di classe. Esplicitamente, i ricercatori hanno sottolineato che i giochi non provocano alcun comportamento antisociale.
Se ci sono eventi negativi come la follia omicida a Winnenden, la vita sociale del perpetratore viene esaminata dalla polizia e dai media. L'obiettivo: un comportamento inspiegabile di un bambino o di un adolescente dovrebbe dare risposte attraverso i dettagli della vita sociale precedente. Nel caso di Winnenden, Tim K. aveva in realtà una passione per i cosiddetti sparatutto in prima persona, che consistevano nell'eliminare l'avversario nel gioco. Ma tali eccessi violenti sono effettivamente innescati dal consumo di giochi per computer o giocano a perpetratori a causa della loro struttura di personalità proprio come questi giochi? I critici dei giochi per PC rivendicano il primo e preferiscono bandire tutti i giochi di questo genere banditi. Sia i fautori sia i ricercatori sociali sostengono che il tasso di epidemie di violenza dovrebbe essere molto più alto rispetto ai milioni di consumi se i giochi per PC portassero realmente a un simile comportamento. Ma non esclusi sono fattori favorevoli che portano a tale comportamento. L'unica risposta alle azioni terribili non sono certo i videogiochi.
Ai bambini comportamentali piace giocare ai giochi per computer con contenuti aggressivi
I bambini delle scuole primarie, che sono cospicui per comportamento aggressivo, preferiscono giocare a PC e videogiochi con contenuti brutali piuttosto che bambini con comportamenti meno aggressivi. Gli scienziati delle università di Lüneburg e Hohenheim hanno potuto osservare nel corso di un lavoro di studio che la preferenza per un tale studio era maggiore „giochi violenti“ aumenta man mano che i bambini invecchiano.
Nel corso dello studio, circa 324 bambini del terzo e quarto anno scolastico dei vari distretti di Berlino sono stati intervistati sui loro giochi preferiti. La durata dello studio è stata di un anno durante il progetto. A questa distanza, i favoriti del gioco sono stati nuovamente interrogati tramite questionario. I contenuti della domanda erano giochi preferiti con titolo, tempo di gioco e abitudini di gioco. Inoltre, i bambini dovrebbero fornire informazioni su quali compagni di classe sono particolarmente evidenti attraverso strutture comportamentali dissociate come bestemmie, schiaffi e spinte. Per ottenere un quadro più obiettivo, agli insegnanti di classe delle rispettive classi scolastiche è stato anche chiesto l'ultimo punto.
Quasi tutti i bambini giocano su PC o videogiochi
Di conseguenza, il team di ricercatori ha formulato che i giochi per computer sono molto popolari e diffusi tra i bambini delle scuole primarie, indipendentemente dal genere. Il novantun percento degli otto-dodici anni ha dichiarato nel loro primo sondaggio che almeno un PC o videogioco era il loro „gioco preferito“ era. Nel secondo sondaggio, dopo poco più di un anno, ho cambiato spesso le preferenze dei giochi. „La maggior parte dei bambini inizialmente prova offerte diverse e sviluppa solo nel tempo una pronunciata preferenza per un gioco o uno Spielegenre“, spiega il direttore dello studio e il professore dr. Maria von Salisch dell'Università Leuphana di Luneburgo.
I giochi sullo schermo non provocano strutture comportamentali dissociate
Come secondo risultato, è emerso ciò „aggressivamente classificato ragazze e ragazzi“ più spesso preferiscono giochi considerati violenti. Sebbene i compagni di classe meno aggressivi provano giochi violenti, raramente sviluppano una preferenza per il genere“, ha spiegato Jens Vogelgesang dell'Università di Hohenheim. Secondo i ricercatori sociali, c'è un rischio per i bambini a tendenza comportamentale che la preferenza per „videogiochi brutali e sanguinosi solidificati con il tempo“. Gli scienziati hanno esplicitamente sottolineato che una conclusione inversa non si applica. Come spesso si pensava, non è stata trovata alcuna prova che i giochi violenti provocassero o aumentassero l'aggressività dei bambini. „Questa è la buona notizia educativa dei media del nostro studio“, riassume Jens Vogelgesang. „Tuttavia, questo è espressamente valido solo per la fascia di età da otto a dodici anni che abbiamo esaminato per la prima volta in uno studio di impatto.“
Ciò che non è vero per i bambini piccoli non può essere escluso da un punto di vista scientifico tra gli adolescenti più grandi. I bambini più grandi stanno provando cambiamenti comportamentali negativi attraverso i videogiochi che si concentrano su comportamenti aggressivi. Pertanto, in linea di principio, non è possibile dare la massima chiarezza, come ha sottolineato la psicologa dello sviluppo Maria von Salisch. „Non possiamo escludere che una ferma predilezione per i videogiochi violenti non porti a una maggiore violenza nel corso della carriera di un giocatore.“ Di conseguenza, sono necessari ulteriori studi che esaminino un possibile contesto più da vicino. Lo studio è nella prestigiosa rivista „Psicologia dei media“ apparso. (Sb)
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