L'OMS classifica la dipendenza da videogiochi come una malattia mentale

L'OMS classifica la dipendenza da videogiochi come una malattia mentale / Notizie di salute

CHI: La dipendenza dal video è inclusa nella classificazione internazionale delle malattie

I videogiochi sono particolarmente apprezzati dai più giovani. Tuttavia, molti genitori sono preoccupati che giocare a molti giochi danneggi i bambini. In effetti, la costante "Daddeln" può avere conseguenze negative. Alcune persone non possono più smettere e diventare dipendenti da esso. L'Organizzazione Mondiale della Sanità (OMS) includerà la dipendenza dal gioco d'azzardo nella classificazione internazionale delle malattie l'anno prossimo.


La dipendenza da videogiochi è inclusa nella classificazione internazionale delle malattie

I giochi per computer sono particolarmente popolari con bambini e adolescenti. I genitori di solito ne sono meno contenti. Perché i videogiochi hanno la reputazione di essere aggressivi o antisociali. Inoltre, molte persone non escono più dalla console e dallo schermo e sviluppano una dipendenza dal gioco. Questo non è preso sul serio da molti finora. Questo potrebbe cambiare presto. Perché l'Organizzazione Mondiale della Sanità (OMS) vuole aggiungere la dipendenza dal gioco d'azzardo ai videogiochi l'anno prossimo nella Classificazione Internazionale delle Malattie (ICD-11).

I giochi per computer sono estremamente popolari con bambini e adolescenti. Per alcuni, tant'è che diventano dipendenti da questo. L'OMS prevede di includere la dipendenza da videogiochi nella classificazione internazionale delle malattie l'anno prossimo. (Immagine: Andrey Popov / fotolia.com)

Effetti dei giochi per computer

I videogiochi sono spesso migliori della loro reputazione. Quindi la ricerca scientifica ha dimostrato che alcuni giocatori di computer possono imparare molto meglio e che i videogiochi sono talvolta utili per lo sviluppo del cervello.

Inoltre, i ricercatori hanno recentemente riferito che alcuni videogiochi potrebbero proteggere contro la demenza.

Tuttavia, gli studi hanno anche mostrato gli aspetti negativi di "Daddeln". Scienziati canadesi hanno scoperto che alcuni videogiochi possono distruggere la preziosa massa cerebrale nell'area dell'ippocampo.

Inoltre, tali giochi possono rendere dipendenti.

Override di altri interessi vitali

Si prevede che l'Organizzazione Mondiale della Sanità (OMS) adotterà la sua nuova Classificazione statistica internazionale delle malattie e dei problemi di salute correlati (IDC) nel maggio 2018.

Quindi, per la prima volta, la dipendenza da videogiochi sarà inclusa nel sistema di classificazione delle diagnosi mediche riconosciuto a livello mondiale.

Il "disturbo del gioco" è apparentemente classificato tra la dipendenza dal gioco d'azzardo, come evidenziato da un progetto già pubblicamente disponibile della nuova versione ICD 11.

La dipendenza dal videogioco è quindi come "disturbo dovuto a comportamenti di dipendenza" nel campo dei "disturbi dello sviluppo mentale, comportamentale o neurologico".

Un disturbo del gioco d'azzardo si manifesta tra le altre cose con una "priorità crescente per il gioco nella misura in cui il gioco ha la priorità su altri interessi di vita e attività quotidiane", scrivono gli esperti.

"Il modello comportamentale è così grave da poter essere gravemente compromesso in aree funzionali personali, familiari, sociali, educative, professionali o di altro tipo," continua.

"Il comportamento del gioco può essere continuo o episodico e ricorrente". Di solito una diagnosi può essere fatta solo dopo circa dodici mesi.

Non tutti i giocatori hanno un difetto

"Gli esperti sanitari devono riconoscere che i disturbi del gioco d'azzardo possono avere gravi conseguenze per la salute", ha affermato Vladimir Poznyak del Dipartimento di salute mentale e abuso di droga dell'OMS, un quotidiano britannico indipendente.

"La maggior parte delle persone che giocano ai videogiochi non sono disturbate, proprio come la maggior parte delle persone che bevono alcolici non hanno problemi", dice l'esperto.

Ma: "In alcune circostanze, tuttavia, l'uso eccessivo può avere effetti negativi." (Annuncio)