Aggressione Che influenza hanno i giochi violenti sul computer?

Aggressione Che influenza hanno i giochi violenti sul computer? / Notizie di salute

Comportamento aggressivo dei giocatori adulti non influenzato da giochi violenti

I videogiochi sono spesso migliori della loro reputazione. Ad esempio, la ricerca scientifica ha dimostrato che alcuni giocatori di computer possono imparare molto meglio e che i videogiochi possono essere utili allo sviluppo del cervello e alla protezione contro la demenza. Ma per quanto riguarda gli effetti dei giochi per computer violenti? I ricercatori di Amburgo hanno affrontato questa domanda e hanno scoperto che ciò non influisce sul comportamento aggressivo degli adulti.


Preoccupati che i videogiochi violenti promuovano l'aggressività

"C'è una preoccupazione diffusa che i videogiochi violenti favoriscono l'aggressività, ridurre i comportamenti pro-sociali, aumentare l'impulsività e influenzano sia la percezione e l'umore tra i giocatori", recita l'introduzione a uno studio pubblicato sulla rivista "Molecular Psychiatry" studio Scienziati dell'ospedale universitario di Amburgo-Eppendorf (UKE). Ma apparentemente gli effetti di tali giochi non sono così negativi come hanno scoperto i ricercatori.

In un recente studio ha dimostrato che i giochi violenti non influisce sul comportamento aggressivo dei giocatori adulti sostenibili o lunghi al computer. (Immagine: Iryna Tiumentseva / fotolia.com)

L'influenza negativa non può essere dimostrata scientificamente

Nello studio di scienziati presso l'UKE, ha dimostrato che i giochi violenti non influisce sul comportamento aggressivo dei giocatori adulti di computer sostenibile o lunga.

"L'influenza negativa dei videogiochi violenti sul comportamento dei giocatori, che è spesso citata pubblicamente, non può essere dimostrata scientificamente", afferma il Prof. Dr. med. Simone Kühn della Clinica e Policlinico UKE per la Psichiatria e la Psicoterapia, secondo una dichiarazione.

"Nel nostro studio, non abbiamo riscontrato cambiamenti comportamentali significativi o rilevanti nei soggetti adulti. Ora è ancora da esplorare se il comportamento di bambini e adolescenti non viene modificato in modo permanente giocando a giochi violenti ", ha detto il direttore dello studio.

Player in "shoot em up mode"

Gli argomenti utilizzati finora nei dibattiti sui giochi violenti erano essenzialmente basati su studi in cui i partecipanti giocavano solo un gioco violento tra minuti e ore.

Inoltre, il comportamento dei giocatori negli studi precedenti è stato esaminato solo immediatamente dopo la riproduzione, se i giocatori erano ancora nella modalità shoot up. Questo fenomeno è noto da tempo in psicologia sotto il termine "innesco" o facilitazione.

Gli scienziati del Regno Unito hanno ora studiato come e se il comportamento aggressivo cambia nel lungo periodo, se i giocatori giocano un gioco violento per un periodo di tempo più lungo.

Ricompensa per comportamento aggressivo

Lo studio condotto da scienziati UKE ha coinvolto 90 adulti che non giocano regolarmente ai videogiochi nella loro vita di tutti i giorni e sono stati divisi in tre gruppi per lo studio.

Un gruppo ha giocato il gioco di glorificazione della violenza Grand Theft Auto per un periodo di due mesi, premiando i giocatori per il loro comportamento aggressivo.

I partecipanti dell'altro gruppo hanno giocato allo stesso periodo del videogioco The Sims, in cui i giocatori creano personaggi virtuali il cui aspetto e personalità per personalizzare e che possono poi accompagnarli nelle loro reti sociali.

Un terzo gruppo non ha giocato ai videogiochi.

Capacità di entrare in empatia

Prima e dopo questi due mesi, in cui i soggetti giocavano in media 33 ore, i ricercatori hanno esaminato il comportamento dei partecipanti allo studio mediante vari test.

Tra le altre cose, sono stati utilizzati questionari e test comportamentali impliciti per testare l'aggressività e l'aggressività subliminale dei partecipanti. Inoltre, è stato esaminato il comportamento sociale, in particolare la capacità di empatia.

I test sono stati ripetuti due mesi dopo l'ultimo videogioco.

Non sono state trovate variazioni significative o rilevanti nel comportamento dei giocatori - né quando si confrontano i risultati dei test prima della partita e un giorno dopo l'ultima partita, anche quando si confronta il comportamento prima dell'inizio della prima partita e due mesi dopo l'ultima partita. (Ad)